sg. m. tm.
[objet] Unified Modeling Language. Langage de modélisation de troisième génération, normalisé par l'OMG début 1997, permettant de décrire une application en fonction des méthodes objet avec lesquelles elle a été construite. Douze types de diagrammes standards ont été définis, et faut tout faire avec... mais avec parfois un coup de main d'OCL. C'est une fusion des idées des méthodes Booch, OMT et OOSE.
